井上明人さん講演「ゲーミフィケーションとは何か」

9月28日(金)の情報科学科特別講義にて、国際大学GLOCOM客員研究員としてゲームの研究をされている井上明人さんに、「ゲーミフィケーションとは何か」についてご講演いただくことになりました。

井上さんはゲーミフィケーション要素を取り入れた節電ゲーム「#denkimeter」のデザイナーであり、2012年には著作「ゲーミフィケーション―<ゲーム>がビジネスを変える」を発表されています。今回は、ゲーミフィケーションの事例紹介を交えつつ、これまで何度もあった「ゲームの要素を取り入れた○○」の流行と現在との違いや社会的背景についてお話いただきます。

2012年度 夏休み科学教室報告

8月9日に明治大学生田キャンパスにて、明治大学理工学部夏休み科学教室が開催されました。今年も福地研究室では、荒川・宮下研の協力のもと、「センサーとコンピューターで測る,身近な世界」というテーマで、本研究室で開発しているマイクロコンピュータとセンサを組み合わせたデータロガー教材を使った実習を行いました。

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新3年生配属決定

インタラクティブメディア研究室に新しい仲間が増えました! 新B3の5人は皆志高く、今年度も研究室メンバーによい刺激を与えてくれそうです。ゼミ生一同、学びに遊びに頑張っていきます!

3年生向け研究室公開

今年度、インタラクティブメディア研究室 (福地研)への所属を考えている3年生向けの研究室公開および面談を、以下の日程で行います。

オープンラボ

  • 6月29(金)(13:00〜14:30・16:30〜18:00)
  • 2号館1Fの2107B室で開催します。

面談

  • 6月30日(土)13:00〜18:00
  • 7月2(月)・3(火) 両日とも 18:00〜19:30

所属を希望する人は、必ず面談を受けてください。面談日程の相談・申し込みについては、28日に開催される説明会でお伝えします。また、個別に福地宛まで直接メールで連絡をくださっても結構です。