人が身体を動かすとき、自分で思い描いている自身の運動イメージと実際の運動とのギャップは、運動機能の低下や機器の操作ミス、様々な錯覚の原因となっています。これを計測し、正しいイメージを示すことでスキル獲得を支援したり、ギャップを逆手にとったゲーム体験やライブパフォーマンスなど、新しいエンタテインメントの創出を目指した研究を進めています。


人が身体を動かすとき、自分で思い描いている自身の運動イメージと実際の運動とのギャップは、運動機能の低下や機器の操作ミス、様々な錯覚の原因となっています。これを計測し、正しいイメージを示すことでスキル獲得を支援したり、ギャップを逆手にとったゲーム体験やライブパフォーマンスなど、新しいエンタテインメントの創出を目指した研究を進めています。