2026年9月11・12日に開催された「日本デジタルゲーム学会 2026年夏季研究発表大会」での、油井太一郎らによる口頭発表「アナログスティック入力における認知されにくい操作アシスト手法の評価」が学生大会奨励賞を受賞しました。
この研究では、アナログスティック入力を変化させた瞬間にプレイヤーの操作をアシストする手法について、曲線路のような大きくスティックを動かす必要の出る場面においても適用し、成績改善効果とアシストの体感されやすさについて評価しました。その結果、提案手法はアシストを適用しない場合よりも走行精度を改善し、常にアシストする手法よりもアシストが体感されにくいことが分かりました。また、質問紙によるアシスト手法の評価と口頭インタビューを通じたアシストに関する調査より、アシストに対するプレイヤーの態度には個人差があるため、提供したいゲーム体験に応じたアシスト設計が望ましい可能性が示されました。

学生大会奨励賞は、学生による発表の中から特に優れていると認められた発表に対し授与される賞です。今大会では本件1件のみ表彰されました。
発表論文
- 研究報告: “アナログスティック入力における認知されにくい操作アシスト手法の評価” 油井 太一郎, 福地 健太郎, 日本デジタルゲーム学会夏季研究発表大会予稿集. (2026) — 🏆学生大会奨励賞
