RPG

ゲームの進行状況に疑似同期するプレイヤー間コミュニケーションシステム

ニコニコ動画の疑似同期型コミュニケーションをゲームに応用し、プレイヤー間の感情共有やライブ感の効果を検証しました。また、RPGアツマールではゲーム特有のコメントが多く、共感や新たなコミュニケーション形態が見られました。

ゲームにおけるパラメータの提示手法と満足感への影響

RPGの戦闘シーンにおいて、HPやダメージなどの数値パラメータの大きさが、実際の難易度は同じでもプレイヤーの主観的難易度認識に影響を与えることを実験により明らかにした。