Pseudo-Haptics
流体シミュレーションによる疑似浮力知覚の生成
流体シミュレーションを用いて、仮想空間内で液体に浮かぶ物体に触れた際の浮力を疑似的に知覚させる手法の調査を行いました。高精度な流体挙動の可視化とバーチャルハンドの変位により、被験者に浮力感覚を提示できる可能性が示唆されました。
能動的運動における運動予測と自己帰属感
能動的運動時における自己帰属感の生起過程を、視覚・体性感覚・運動予測の一致性から検証しました。Pseudo-haptics の要因として運動予測と運動結果の差異認知が重要であることを示しました。