立体ディスプレイ
Ghost Display
円偏光フィルタ付きの鏡と円偏光方式の立体ディスプレイを組み合わせることで、鏡の中のディスプレイに異なる映像を映し出す技術。
傾きを用いた立体ディスプレイ向け入力インタフェース
立体映像ディスプレイ自体を傾けることで間接的なインタラクションを可能とするインタフェースシステムです。ディスプレイを容器に見立て、流体シミュレーションによる仮想液体の操作を実現しています。
HybriD
眼鏡式立体映像装置で発生するクロストークを軽減しつつ、立体感を保持する映像提示手法です。人間の視覚特性に基づき、眼鏡の着脱に関わらず視認性を向上させます。
Ficon
光ファイバを用いてテーブル面の映像を浮き上がらせる立体的な映像提示デバイス。形状加工でタッチ可能な3D表現を実現し、ペン入力で細かい操作も可能。