プレゼンテーション

聴衆規模に応じた適切なうなずき頻度の調査

音声駆動型うなずき生成モデルを用いたVR仮想聴衆システムにおいて、仮想聴衆が1人の場合に調整したうなずき頻度を複数人の聴衆にそのまま適用すると過剰に感じられるという課題がありました。本研究では実験により、聴衆人数が増えるにつれてうなずき頻度を減らすことで、より自然な印象を与えられることを明らかにしました。

大人数の仮想聴衆を前にしたプレゼンテーション練習システム

歴史上の著名なスピーチやプレゼンテーションを、その話者になりきって追体験できるVRシステムです。仮想観客が配置された環境で、セリフ字幕や身振り指示に従いながら、歴史的なプレゼンテーションを体験することができます。