スポーツ
ゴースト表示による仮想テニストレーニング支援システム
VRを用いたテニストレーニングにおいて、ラケットの位置姿勢を短時間のみゴースト表示する手法を考案しました。フィードバックを適切に絞り込み、時間当たりの練習量を増やすことを目的としています。短期・長期の実験で、練習量増加と持続的な効果が確認されました。
自分撮りトランポリン
トランポリン運動を初めて体験するような人に対して、より積極的にトランポリン運動を楽しむことができるような動機づけを、自分撮り写真を通じて行うシステムです。
速度感の増強
周辺視野の動的知覚特性に基づき、LEDアレイを用いてスポーツ映像の速度感を増強するシステムの開発と評価を行いました。