
研究プロジェクト
ゲーム体験
ゲームにおける様々な要素が、体験に与える影響を調査し、より豊かなゲーム体験を生み出す技術の開発を目指した研究です。
インタラクティブディスプレイ
大型ディスプレイや立体ディスプレイ、机型ディスプレイなど、複数の利用者が同時に使用するような特殊なディスプレイを対象としたインタラクティブ技術の研究です。
ロール・プレイング
役割を演じることの魅力を高め、ライブパフォーマンスやゲーム体験をより深めることを目指した研究です。
ライブパフォーマンス
コンサートや演劇、ステージマジックなど、ライブで楽しむエンタテインメントを対象に、新しいパフォーマンスの制作を支援する技術開発に取り組んでいます。
運動イメージとスキル獲得
自分で思い描いている自身の運動イメージと実際の運動とのギャップを計測し補正したり新しい表現につなげるなどの応用を目指す研究です。
その他
他のカテゴリに当てはまらない研究プロジェクトです。